11月26日,股市中“谷子经济”概念股异军突起,板块内多达十余只股票涨停,瞬间点燃了投资者对这一新兴领域的热情与关注。 所谓“谷子”,其实是对“Goods”的音译,特指二次元周边产品,这一消费经济形式以年轻人为主力军,紧密围绕二次元文化产品展开。诸如“吧唧”(即Badge徽章)、“透卡”(印着动漫人物的透明卡片)以及“镭射票”(PVC材料印刷的长条小卡片)等,都是“谷子”世界的常见元素。从产业链的角度来看,“谷子”作为泛娱乐产品,其产业链涵盖了IP孵化、产品设计与开发,以及销售渠道等多个关键环节。 据艾瑞咨询的数据显示,我国二次元及其衍生市场在2023年已攀升至2219亿元的规模,其中,周边及衍生市场更是高达1024亿元。自2017年起,其增速便始终快于内容市场,展现出强劲的发展势头。二次元市场已从单纯的内容产业驱动,转变为内容产业与周边衍生产业双向联动的全新格局。前瞻产业研究院更是预测,在未来的2023至2029年间,二次元产业规模将持续攀升,有望从2219亿元增长至5900亿元,复合年增长率高达18%。 |
说点什么...